2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴
2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴
2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] Interpreter pattern
참조 사이트 :
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%B5%EC%84%9C%EB%B2%84_%ED%8C%A8%ED%84%B4
11월 25일 내부 스터디(일명: 용수철 스터디 그룹!)
observer pattern에 대해서 알아보자^^
객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메서드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴이다. 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현하는 데 사용된다. 발행/구독 모델로 알려져 있기도 하다.
이 패턴의 핵심은 옵서버 또는 리스너(listener)라 불리는 하나 이상의 객체를 등록하거나 자신을 등록시킨다. 그리고 관찰되는 객체(또는 주제)에서 발생하는 이벤트를 전달한다.
구조는 아래와 같디.
소스 - 패키지는 package kr.pe.acet.observer; 이다~~
소스가 쓰레드 형태라서..JUnit으로는 동작하지 않아서 아쉽다..ㅋㅋ; 사실 동작하지 않는 것인지..동작 못시키는건지...@-@;;
Test 소스
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