2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴
2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴
지금까지 공부 한 디자인 패턴 목록
: http://acet.pe.kr/notice/325
음..정리는 2개뿐이 하질 않았군요.. 하하;;
프로젝트와 병행을 하고 있어서..11월 19일부터 내부 스터디 다시 시작 합니다^-^/
매주 월요일 - 눈이 오나 비가오나 지구가 망해도 스터디는 진행 합니다. 아무도 참여하지 않아도 진도는 나갑니다.ㅋㅋㅋㅋ
ㅇ
<< 2013년 11월 19일 >>
범 위 : Interperter 패턴
참여 인원 : 4명 중 3명 참여
참 여 : 공K, 박D, Mr. 권
불 참 : 이D(교육 참여)
참고 사이트 : http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%B5%EC%84%9C%EB%B2%84_%ED%8C%A8%ED%84%B4
인터프리터 패턴 이란??
In computer programming, the interpreter pattern is a design pattern that specifies how to evaluate sentences in a language.
위의 빨간 문장이 어떻게 보면 핵심인 것 같다. 영어라서 그런지..해석해보면 Interpreter가 뭔지 잘 모르면
난감 할 수 있는 문장이다.
evaluate를 네이버에서 찾아보면 아래와 같다 ㅋㅋ
암튼 해석을 해보면 어떤 특별한(상징적인) 문장을 평가(해석)한다는 뜻이다.
The basic idea is to have a class for each symbol (terminal or nonterminal) in a specialized computer language. The syntax tree of a sentence in the language is an instance of the composite pattern and is used to evaluate (interpret) the sentence
syntax tree 라는 것은 예를 들어서 a b + c a - - 이런 상징적인 녀석들이 모여서 차례차례 수행이 되는데
syntax tree라는 용어를 사용 한다. 소스에서 syntax tree라는 변수가 있으니 그 용도를 보면 알 것 이다.
구조를 살펴보도록 하자!
소스 - 패키지는 package kr.pe.acet.interpreter; 이다.
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